数字媒体技术专业文档范文,范文编号:SZMT039 范文字数:12226摘要MAXSCRIPT是3DS MAX内嵌的脚本语言,只能在3DS MAX的界面下使用。MAXScript可以代替我们执行大量常规操作任务,解决制作过程中的重复性的建模工作,更为简单的为对象设置复杂的动画。通过使用3DS MAXSCRIPT脚本语言实现三维模型的绘制,并通过使用脚本语..
数字媒体技术专业文档范文,范文编号:SZMT039 范文字数:12226 摘要 MAXSCRIPT是3DS MAX内嵌的脚本语言,只能在3DS MAX的界面下使用。MAXScript可以代替我们执行大量常规操作任务,解决制作过程中的重复性的建模工作,更为简单的为对象设置复杂的动画。通过使用3DS MAXSCRIPT脚本语言实现三维模型的绘制,并通过使用脚本语言对三维模型的动画,材质等进行控制,并对3DS MAXSCRIPT基本概念,发展现状和背景,3DS MAXSCRIPT的优势及其制作环境进行简单的介绍。这篇范文主要解决了通过使用代码,进行了山体的制作,山体上的植被术沿着山体表层进行生成,山上弯曲公路的生成,车沿着弯曲的公路运动的控制,车自身的运动,摄像机的动画控制等等内容进行详细的介绍。 关键词:3DS,3DS MAX,MAXSCRIPT,ANIMATION,3DS MAXSCRIPT,脚本,3DS MAX脚本语言 ABSTRACT ... Keywords:3DS, 3DS MAX, MAXSCRIPT,ANIMATION,3DS MAXSCRIPT 目录 摘要 I ABSTRACT II 目录 III 第1章 引言 1 1.1研究的背景与意义 1 1.2 研究内容及拟解决问题 2 第2章工具软件与技术基础 4 2.1 3DS MAX Script脚本语言 4 2.1.1 3DS MAX Script发展现状 4 2.1.2 3DS MAX软件 5 2.1.3 3DS MAX Script脚本语言作用 6 2.1.4 3DS MAX Script脚本语言优势 7 2.1.5 3DS MAX Script语言的基本结构 7 2.2 3DS MAX Script开发环境 9 2.2.1运行环境 9 2.2.2 MAXScript Listener窗口 10 2.2.3 MAXScript Editor 窗口 11 第3章 系统总体设计 13 3.1系统需求分析 13 3.2 系统功能 13 3.3制作流程 13 第4章基于3DS MAX Script的三维场景制作 15 4.1山体制作 15 4.2 公路制作 17 4.3森林制作 20 4.3.1公路两旁的树制作 20 4.3.2整个场景中的树制作 21 第5章基于3DS MAX Script的动画制作 24 5.1路径动画 24 5.2 摄影机动画 25 第6章 结束语 28 致谢 30 参考文献 31
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