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数媒实验室虚拟漫游系统设计与开发

本文ID:LW18222 字数:14673.页数:37 ¥50
数字媒体技术专业文档范文,范文编号:SZMT028 范文字数:14673.页数:37 摘要 虚拟现实(Virtual Reality ,VR) 作为一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术以及仿真技术等多种科学技术而发展起来的计算机领域的新技术,其核心技术就是3D建模、VRML场景漫游技术等。 通过设计并开发一个虚拟数字媒体..

数字媒体技术专业文档范文,范文编号:SZMT028  范文字数:14673.页数:37

摘要
 虚拟现实(Virtual Reality ,VR) 作为一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术以及仿真技术等多种科学技术而发展起来的计算机领域的新技术,其核心技术就是3D建模、VRML场景漫游技术等。
 通过设计并开发一个虚拟数字媒体实验室漫游系统,方便外来来访人员的访问使用。该系统主要是一个场景模型的建立,然后进行漫游功能的实现,使整个环境能够实时漫游。并且为其做了环境设置功能,以及一系列的交互控制功能,从而实现了人机交互,通过对虚拟物体的交互操作,方便了用户对实验室实时信息的访问。
 此范文中所介绍的就是通过运用3D建模场景设计和VRML场景漫游来实现对数字媒体技术实验室的现实虚拟,该系统实现了在INTERNET上对该实验室的实时交互浏览,使所有的人能够在电脑屏幕上就能获得身临其境地感受。
关键字:虚拟现实技术,3D建模,VRML场景漫游,虚拟交互

ABSTRACT
 As an integrated computer graphics technology, multimedia technology, sensor technology, human computer interaction technology, and simulation technology and many other scientific technology developed in the field of computer technology, the mainly core technologies of the Virtual Reality are 3D modeling, VRML scene roaming technology.
 Through the design and development of a Virtual Campus, it makes access to foreign visiting staff to use. The system is set up a scene model for the realization of roaming. Then the users can roam the entire environment in real time. And make the environment setting function and a series of interactive control in order to achieve a human-computer interaction. Through the interaction of virtual objects, it is convenient for users to access real-time information on the laboratory.
 Described in this paper is through the use of 3D modeling and VRML scene design scene roaming to realize the reality of the virtual digital media engineering laboratory.As this roaming system can be achieved in the INTERNET on the real-time interactive view of the lab, so that all people can get clinical experience of their situation on a computer screen.
Keywords: Virtual reality, 3D modeling, VRML scene roaming, virtual interaction

目录
摘要 I
ABSTRACT II
目录 III
第1章 引言 1
1.1 研究背景及意义 1
1.2 研究内容及拟解决问题 2
第2章 系统整体设计方案 4
2.1 系统功能模块 4
2.2 开发环境和工具 4
2.2.1 三维建模软件3D Studio Max 4
2.2.2 虚拟现实模型语言 VRML 5
2.2.3开发环境 VrmlPad 7
2.3 系统开发流程 7
第3章 系统关键技术 9
3.1模型优化 9
3.2 LOD技术 10
3.3碰撞检测 11
3.4视点控制 11
3.5 传感器设计 11
第4章 数媒实验室虚拟展示系统实现 14
4.1 数媒实验室场景模型的建立 14
4.2 数媒实验室漫游功能实现 14
4.3数媒实验室环境设置功能实现 16
4.4 数媒实验室交互控制功能的实现 20
第5章 结束语 31
致谢 33
参考文献 34


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