范文字数:16300,页数:50 摘要 现代PC游戏一般需要物理引擎的支持,合理的安排和控制物理引擎是完美游戏的保障。本课题介绍了物理引擎的基本概念,分析物理引擎的工作原理,最后完成了一个带有物理引擎的游戏设计与实现。 关键词: 物理引擎,赛车游戏,碰撞检测算法 Generally, modern PC games require the support of physics engine, a reasonable arrangement and control of the game physics engine is a protection of the perfect game. This paper introduces the basic concepts of physics engine, analyzes the working principle of physics engine, and finally completed a game with the physics engine design and implementation. Keywords: physics engine, a racing game, collision detection algorithm, 目录 摘要 I
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