范文编号:DZ273 范文字数:8638.页数:15 摘 要 网络游戏经历了上世纪末的初期形成到近几年的快速发展,当今中国的网络游戏产业已处于成长期,并快速走向成熟期的阶段。2009年中国网络游戏市场规模同比增长49.6%,达到310.8亿元。中国市场的占有率还将以每年5%左右的速度递增。预计到2012年,中国网络游戏的市场规模将达686.2亿元,全球市场占有率将达46.9%。网络游戏的快速发展主要得益于中国庞大的用户基数与游戏运营商对用户的深度挖掘。目前,我国市场上的网游产品已经超过400款。并且以每天推出1 .2个网络游戏的速度增长,随着新网游产品的不断涌现,网络游戏运营商的竞争加剧,如何更健康、长远的运营成为了网游公司关心的问题,作者在充分了解当今网游现状、运营模式的前提下,提出了相应的问题及解 关键词 网络游戏产业/盈利模式/游戏运营商/点卡模式/道具模式
ABSTRACT
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