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关于网络游戏营销模式分析及对策
[摘 要] 网络游戏是一个具有巨大潜力的产业,对营销模式的探讨对与整个行业的发展与进步是有积极意义的。特别是在市场营销4P理念和整合营销策略与公关意识普遍被认知和赞同的情况下。更应该调动游戏资源,以最优化的方式去对网络游戏进行营销。本文通过介绍对目前市场的网络游戏的营销模式进行深入分析。并针对当前网络游戏营销存在的问题提出了自己的建议。
[关键词] 网络游戏;营销模式;存在问题;建议
自2000年以来,随着电脑和英特网在中国的普及,网络游戏作为一种全新时尚的娱乐方式迅速流行起来。据统计,2001年中国网络游戏产值仅仅是3.1亿元,2002年不到一年的时间就增长到了9.1亿元,而且对电信等相关周边产业的带动超过百亿元。在2003年的时候,网游市场产值已经直逼20亿元,相当于其年电影业的产值。根据《2004年度中国网络游戏市场调查》的数据统计,截止2004年4月23日,中国大陆地区共有77家网络游戏运营公司正在运营,已经公开测试或者收费的网络游戏81款,内测中的网络游戏55款,约有从业人员6000人。2004年,网络游戏市场产值突破了36亿人民币。不断增长的数字表明,游戏产业的金矿矿脉正急速扩大。2005年的网络游戏市场总额突破70亿元,国内网络游戏用户已经达到3000万人,同时在线用户将会超过200万,收费用户则达到1000万。
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