范文编号:DZXX475 范文字数:9854,附审题表,开题报告【摘要】随着信息时代的到来,计算机技术正在改变着人们日常工作,学习和生活的方式,并逐渐渗透到社会的各行各业。随着零售业的竞争越来激烈,如何留住老客户吸引新客户成该行业的所有企业发展面临的问题。于是会员这个概念越来越得重视,通过计算机技术开发的会员..
范文编号:DZXX475 范文字数:9854,附审题表,开题报告 【摘要】随着信息时代的到来,计算机技术正在改变着人们日常工作,学习和生活的方式,并逐渐渗透到社会的各行各业。随着零售业的竞争越来激烈,如何留住老客户吸引新客户成该行业的所有企业发展面临的问题。于是会员这个概念越来越得重视,通过计算机技术开发的会员管理系统就可以对会员进行有效管理。企业利用会员管理系统,可以掌握所有会员的信息,了解现有会员的消费特点,加强企业与会员之间的互动交流,建立稳定的消费市场,会员管理系统还能为商家的营销活动提供第一手的市场消费资料,方便商家有针对性的制定相应的营销策略,吸引新的消费群体。 本范文设计的基于C/S模式的会员积分与充值系统,采用VB 6.0作为前台开发语言,SQL server 2000 作为后台数据库开发。该系统包括了基础信息的管理,会员充值管理以及会员消费管理和会员积分管理。基础信息管理实现了对会员、用户、物品、员工信息的维护功能。会员充值管理实现了对会员卡内余额充值的功能。会员消费管理实现了会员对消费进行支付的功能,会员积分管理实现了会员对会员卡内积分兑换的功能。 【关键词】 会员管理;充值;积分兑换; Microsoft SQL Server 2000;Visual Basic 6.0 【Abstract】 ... 目录 1.背景介绍……………………………………………………………………………………4 2.需求分析……………………………………………………………………………………5 2.1基础数据处理………………………………………………………………………6 2.2充值处理……………………………………………………………………………8 2.3消费处理……………………………………………………………………………9 2.4积分处理……………………………………………………………………………10 3数据库设计…………………………………………………………………………………11 3.1概念设计……………………………………………………………………………11 3.2逻辑设计……………………………………………………………………………11 4概要设计……………………………………………………………………………………14 5详细设计……………………………………………………………………………………15 5.1系统主页面设计……………………………………………………………………15 5.2基础信息维护模块设计……………………………………………………………16 5.3会员充值处理模块设计……………………………………………………………20 5.4会员消费处理模块设计……………………………………………………………22 5.5会员积分处理模块设计……………………………………………………………24 6.实现…………………………………………………………………………………………25 7.结论…………………………………………………………………………………………26 8.参考文献 …………………………………………………………………………………27
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