XCLW52297 深圳市优点创想传媒公司游戏运营问题研究 (字数:11938)中文摘要得益于互联网的快速发展,滋生出很多新鲜行业,而在其中网络游戏便是最大的赢家,游戏业不仅仅涵盖单纯的游戏类更是涉及着社交,影视,文化各种品类,游戏的普及从最开始的游戏机,再到PC端游,到现在的移动手游甚至VR技术,逐渐成为了一个新的..
XCLW52297 深圳市优点创想传媒公司游戏运营问题研究 (字数:11938) 中文摘要 得益于互联网的快速发展,滋生出很多新鲜行业,而在其中网络游戏便是最大的赢家,游戏业不仅仅涵盖单纯的游戏类更是涉及着社交,影视,文化各种品类,游戏的普及从最开始的游戏机,再到PC端游,到现在的移动手游甚至VR技术,逐渐成为了一个新的经济增长点,在其表面上只是一种娱乐模式的外表下,都带着文化渗透,在经济全球化的大环境下,用游戏出口海外来传播我们的文化,我国的网络游戏业发展迅速更新换代极快,在其中如果想做到不被淘汰,就要做到优良的产品,近乎完美的运营,随着智能手机普及率不断攀升,人们使用手机的时间也越来越长,而使用台式电脑及笔记本的时长越来越短。由于移动设备的便捷性和普及性,人们对于休闲娱乐的需求上,特别是在碎片化时间对于娱乐游戏时间的取舍上,更加趋向于使用移动设备而非电脑等固定设备。相对于客户端游戏,以智能手机、平板电脑等智能终端为载体的移动游戏,具备移动化的设计理念,能够充分满足游戏用户对碎片时间的要求,本片范文是以深圳市优点创想传媒有限公司为例,介绍关于网络游戏运营的模式与问题研究,望本篇文章可以对国内的网络游戏运营提供良好的借鉴。 关键词:移动游戏; 出口; 文化输出; 游戏运营;用户维护 目录 引言1 一、 深圳市优点创想传媒公司现状及运营模式1 (一) 游戏运营的国内发展现状及运营模式1 (二) 游戏运营的国外发展现状及运营模式2 (三) 国内外游戏运营的差异3 (四) 深圳市优点创想传媒公司的游戏运营现状4 二、 深圳市优点创想传媒有限公司的游戏运营问题4 (一) 缺乏宣传4 (二) 游戏盈利模式不健全4 (三) 游戏用户行为分析不完善5 (四) 游戏体验不佳5 (五) 缺少国际化战略分析5 三、 深圳市优点创想传媒有限公司的游戏运营问题对策6 (一) 提高曝光度6 (二) 改善游戏盈利模式6 (三) 增强用户维护7 (四) 提升游戏内容运营7 (五) 提高海外运营手段8 四、 结论9 参考文献10
|
上一篇:兴业银行股份有限公司的激励机制.. | 下一篇:深圳苏宁易购销售有限公司品牌管.. |
点击查看关于 的相关范文题目 | 【返回顶部】 |