XCLW46467 移动网络游戏的品牌塑造策略分析——以网易手游《阴阳师》为例 (字数:10258)中文摘要随着全面网络化,游戏逐步成为了大众生活的一部分,有的人因为压力大玩游戏,有的人因为娱乐需要玩游戏等等。随着互联网水平的不断提高,游戏的娱乐性、文化性和多样性都在发生着变化。在游戏中,逐步融进了3D技术、音乐享..
XCLW46467 移动网络游戏的品牌塑造策略分析——以网易手游《阴阳师》为例 (字数:10258) 中文摘要 随着全面网络化,游戏逐步成为了大众生活的一部分,有的人因为压力大玩游戏,有的人因为娱乐需要玩游戏等等。随着互联网水平的不断提高,游戏的娱乐性、文化性和多样性都在发生着变化。在游戏中,逐步融进了3D技术、音乐享受、美感体验和文化价值等。故,在生活水平提高的前提下,手机游戏市场呈现出稳步发展的趋势。各大游戏厂商在手机游戏市场的竞争日趋激烈,不同种类玩法的游戏各式各样。而网易推出的阴阳高手则曾经在激烈的游戏竞争中崭露头角。为了全面了解“阴阳”手机游戏流行的原因,本文从游戏产品本身、游戏运营策略、消费者心理等多个方面进行分析其流行的原因。 关键词:移动网络游戏;品牌塑造;策略;阴阳师;网易手游 目录 绪论1 一、相关品牌管理理论概述2 二、中国网游品牌现状及问题5 (一)游戏品牌竞争尚停留在产品名称阶段5 (二)各大前沿游戏商家品牌综合实力不强5 (三)服务品牌意识差5 (四)游戏质量问题6 三、手机游戏品牌塑造策略——以阴阳师为例7 (一)以内容为核心,开发精品手游7 (二)深化美学思想同手游行业的融合7 (三)手机游戏应当承载文化价值观8 结论9 参考文献10
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