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中国游戏产业的现状、困境及发展

本文ID:LW248738 (字数:14549) ¥128
XCLW49355 中国游戏产业的现状、困境及发展 (字数:14549)中文摘要中国游戏发展至今才不到30年,与中国经济腾飞一致,它也是我国经济重要组成部分。到了2018年中国游戏产业总收入已达2144.4亿元人民币,且随着电子技术普及,人口红利逐渐消失,我国游戏产业已经到了新的发展层面——从数量优势往质量优势转变。由于中国..
XCLW49355  中国游戏产业的现状、困境及发展  (字数:14549)

中文摘要
中国游戏发展至今才不到30年,与中国经济腾飞一致,它也是我国经济重要组成部分。到了2018年中国游戏产业总收入已达2144.4亿元人民币,且随着电子技术普及,人口红利逐渐消失,我国游戏产业已经到了新的发展层面——从数量优势往质量优势转变。由于中国人口基数,中国已然成为游戏产业大国,但从游戏产业体系仍与美国,日本,韩国等游戏大国有所差距。本文运用文献资料法、举例法以及pest法,主要参考了近年来游戏产业相关文献资料,包括范文,相关政府文件,各大数据统计平台统计数据等,阐述了中国游戏产业历史发展进程和目前发展形势。以此探讨中国游戏产业存在的弊病以及未来发展重点。希望通过此次探讨,我们能对中国游戏产业有整体了解,并给游戏产业一点方向建议。
关键词:游戏产业; 游戏发展体系; 移动游戏; 电子竞技; 游戏直播


目录
一、 绪论1
(一) 研究背景及意义1
1. 研究背景1
2. 研究意义1
(二) 文献综述1
(三) 研究内容3
(四) 研究方法3
二、 中国游戏产业历史4
(一) 起步阶段(1997年之前)4
(二) 发展阶段4
(三) 加速阶段(2003年-2008年)5
(四) 全面推进(2008年至今)5
三、 中国游戏产业现状5
(一) 传统游戏业5
1. 单机游戏6
2. 网络游戏7
3. 移动游戏产业8
(二) 游戏衍生业——电竞行业9
四、 中国游戏市场困境及对策10
(一) 政治问题10
1. 游戏盗版、作弊手段仍然严重10
2. 游戏低龄化严重,无相关分级政策10
(二) 经济问题11
五、 中国游戏产业发展方向11
(一) 从《命运/冠位指定》看中国二次元游戏市场发展11
(二) 从《第五人格》看用户体验对游戏的重要性12
结束语12
参考文献13


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