XCLW23772 多媒体应用二维动画片“上班” (字数:7622)摘要现如今,多媒体技术的应用越来越广泛,涉及各行各业。多媒体技术利用电脑把文字、图形、影像、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们信..
XCLW23772 多媒体应用二维动画片“上班” (字数:7622) 摘要 现如今,多媒体技术的应用越来越广泛,涉及各行各业。多媒体技术利用电脑把文字、图形、影像、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们信息时代的阅读方式。其中动画的应用是多媒体技术应用中的一种突出表现形式。因此我选择了二维动画的制作,题为“上班”。溯其源,动画本来就源于生活,又夸张于生活。该部动画短片讲述的是一个上班族的故事,睡懒觉、赶不上公车以及在上班的时候的偷懒等等,表现大多数人的一种生活状态。希望能以反面教材的形式提醒我们在文档工作之后能够摆脱这些毛病,以更好的心态对待文档之后的生活,不像主人公一样碌碌无为。整个故事的制作回顾了我们大学所学到的知识。采用了Adobe Photoshop CS3图片处理软件和Adobe Flash CS5二维动画处理软件。运用PS制作出需要用到的场景,在FLASH中创建需要用到的元件和影片剪辑元件,在FLASH中通过K帧建立场景间的联系,制作了整部小短片。本文就多媒体技术的其中一项应用即FLASH动画的制作作了详细阐述。 关键词 多媒体技术 就职题材 FLASH动画 交互式工作 目录 摘要 I 引言 1 第1章 课题背景 2 第2章 设计内容概要 4 2.1 项目概述 4 2.2 设计初衷 4 2.3 开发工具概述 4 2.3.1 Adobe Photoshop CS3图片处理软件 4 2.3.2 Adobe Flash CS5二维动画处理软件 4 第3章 前期准备 6 3.1 脚本构思 6 3.2 分镜头设计 6 3.2.1 分镜头脚本 6 3.2.2 主要场景制作 7 3.3 动画等主要元件的制作 13 3.3.1 主要元件制作 13 3.3.2 动画的测试和保存 14 第4章 后期制作 15 4.1 制作准备 15 4.1.1 整理思路 15 4.1.2 制作流程 15 4.2 制作中的难点 17 第5章 设计总结 18 参考文献 19 致谢 20 多媒体应用二维动画片“上班” 相关范文 |
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