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基于Cocos2dx的射击游戏设计与开发

本文ID:LW267267 (字数:7012) ¥98
XCLW23948 基于Cocos2dx的射击游戏设计与开发 (字数:7012)摘要随着社会的发展,手机已经成为人们日常生活,学习办公中不可缺少的一部分,并在各个领域发挥着越来越重要的作用。手机游戏作为手机发展和普及过程中的一个产物,有着广泛的发展前景,它的出现不仅可以丰富人们的业务生活,而且为国家信息产业的发展发挥了不..

XCLW23948  基于Cocos2dx的射击游戏设计与开发  (字数:7012)
摘要
随着社会的发展,手机已经成为人们日常生活,学习办公中不可缺少的一部分,并在各个领域发挥着越来越重要的作用。手机游戏作为手机发展和普及过程中的一个产物,有着广泛的发展前景,它的出现不仅可以丰富人们的业务生活,而且为国家信息产业的发展发挥了不可替代的作用。特别是当中国加入世界贸易组织以后,国外大量的娱乐游戏、游戏迅速进入中国市场,并获得巨大成功,给中国信息产业和国内游戏企业带来了前所未有的挑战和机遇。国家为了适应市场的需要,大力提倡和帮扶国内游戏产业,给游戏企业提供了大量的政策支持,在这种情况下产生了国内盛大游戏、巨人等一批有实力的游戏企业,也生产出了仙剑奇缘、天龙八部等具有中国特色的游戏,大大提高了我国游戏策划、游戏制作的实力。随着我国经济实力和信息产业的不断发展,游戏必将为丰富人们娱乐生活、我国信息化建设发挥越来越重要的作用。我的文档设计采用当今游戏设计最为流行的编程语言之一的Cocos2d-x制作,在C++开发环境下制作而成,功能设计基本达到了预期目标。 
  范文在撰写过程中,力求将理论与实践相结合,在对游戏开发理论进行阐述的同时,从实际应用和操作技巧上加以说明,以期达到对Cocos2d-x和C++语音的更深层次的理解与认识。   
【关键词】手机游戏;Cocos2d-x;C++ 

目录
摘要 I
第1章 绪论 1
1.1 游戏行业发展背景 1
1.2 游戏行业发展前景 1
1.3 研究的意义 1
第2章 相关技术 3
2.1 C++语言 3
2.2 Cocos2D-X平台技术介绍 3
2.3 开发环境 4
第3章 设计概要 6
3.1 游戏介绍 6
3.2 游戏的结构 6
3.3 相关原理 7
3.3.1粒子系统 7
3.3.2 碰撞检测 7
3.3.3 OpenGL 7
3.3.4 计算机图形 8
第4章 项目实现 9
4.1 游戏总体实现 9
4.2 各模块实现 9
4.2.1功能的实现依赖 9
4.2.2 游戏主场景 9
4.2.3 游戏主角类 12
4.2.4 游戏子弹类 13
4.2.5 游戏敌机类 15
4.2.6 游戏管理类 16
4.2.7 触摸事件 16
4.3 测试运行 16
第5章 总结 18
参考文献 19
致谢 20

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