XCLW24369 万里路游戏设计与开发 (字数:6246)摘要游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。没有人不喜欢游戏,然人生苦短,生命中比游戏重要的事情太多太多。一直光游戏不获得些什么实在是太浪费生命。因此,开发一款好玩又不浪费生命的游戏,实在是非常让人心动的事。一..
XCLW24369 万里路游戏设计与开发 (字数:6246) 摘要 游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。没有人不喜欢游戏,然人生苦短,生命中比游戏重要的事情太多太多。一直光游戏不获得些什么实在是太浪费生命。因此,开发一款好玩又不浪费生命的游戏,实在是非常让人心动的事。 一切想法不付诸实现都是空的,虽然对Unity3D陌生非常。但资料论坛应有尽有,虽短时间未必出成果,但是,越研究懂的越多,最终目标总会实现。 关键词 游戏 软件研发 Unity3D 目录 摘要 I 引言 1 课题背景 1 第1章 登录界面 2 1.1第一节 登录界面 2 第2章 角色移动 3 2.1第一节 角色移动 3 第3章 人物动画、相机控制 6 3.1第一节 人物动画 6 3.2第二节相机控制 7 第4章 游戏设置功能 9 4.1 游戏设置功能 9 第5章 NPC 13 5.1第一节 NPC引导者 13 第6章 AI 15 6.1第一节 敌人的AI 15 第7章 物品的掉率 19 7.1 第一节 物品的掉率 19 第8章 主线任务 21 8.1 第一节 黄昏城任务 21 第9章 总结 24 参考文献 25 万里路游戏设计与开发相关范文 |
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