范文字数:16055,页数:36 有开题报告,任务书 摘 要 本文简要介绍了该课题的来源及研究意义。通过对当前教育类游戏的发展现状与趋势的分析,总结出教育类游戏所存在的不足。针对当前教育类游戏设计概念匮乏,设计目标不明确,缺乏创新性等弊端,通过一些试验性的游戏设计来进行可行性的探索,并辅以相关原型的开发和实现来提供一个直观实验和研究结果。本文对游戏设计理论进行深入的研究,通过对玩家心里分析以及游戏性的探索,总结出游戏和学习的结合点。 关键词:教育游戏; 物理引擎; XNA Game Studio; C# The Game Engine of Physic Education Design and Implementation Key words: Educational games; physics engine; XNA Game Studio; C# 目录 物理教育游戏中的引擎设计与实现相关范文 |
上一篇:总线实现社会、经济与环境动态系.. | 下一篇:基于Linux的一种快速数据包捕获方.. |
点击查看关于 物理 教育 游戏 引擎 设计 实现 的相关范文题目 | 【返回顶部】 |