通行证 | 帐号: 密码: 注册 | 登录
网站地图
范文同学网


自动化 模具 机械 电子 通信 动画 英语范文 工程管理 金融范文 旅游管理 工业工程 生物工程 给排水范文 西门子PLC 历史学 三菱PLC
单片机 财务 会计 法律 行政 物理 物流范文 电子商务 制药工程 包装工程 土木工程 材料科学 汉语言范文 欧姆龙PLC 电压表 松下PLC
计算机 化工 数电 工商 食品 德语 国贸范文 人力资源 教育管理 交通工程 市场营销 印刷工程 机电一体化 数控范文 变电站 文化产业

  • 网站首页|
  • 文档范文|
  • 人工降重|
  • 职称文章发表|
  • 合作期刊|
  • 范文下载|
  • 计算机范文|
  • 外文翻译|
  • 免费范文|
  • 原创范文|
  • 开题报告

联系方式

当前位置:范文同学网 -> 计算机范文 -> 计算机范文 -> 魔方游戏的设计与实现
计算机文章范文| ASP设计| Delphi| VB设计| JSP设计| ASP.NET| VB.NET| java设计| VC| pb| VS| dreamweaver| c#.net| vf| VC++| 计算机文档范文| 范文下载| 自动化范文
·电气自动化原创文章范文 ·学前教育专业原创文章范文 ·国际经济贸易原创文章范文 ·药学专业原创文章范文 ·英语专业原创文章范文 ·公共事业管理原创文章范文
·金融专业原创文章范文 ·广播电视编导原创文章范文 ·电子商务专业原创文章范文 ·法律专业原创文章范文 ·工商管理原创文章范文 ·汉语言文学原创文章范文
·人力资源管理原创文章范文 ·摄影专业原创文章范文 ·心理学专业原创文章范文 ·教育管理原创文章范文 ·市场营销原创文章范文 ·计算机专业原创文章范文
·物流管理专业原创文章范文 ·小学教育专业原创文章范文 ·行政管理专业原创文章范文 ·土木工程管理原创文章范文 ·财务会计专业原创文章范文 ·信息管理信息系统原创范文
·新闻学专业原创文章范文 ·眼视光技术原创文章范文 ·播音与主持原创文章范文 ·广告学专业原创文章范文 ·表演专业原创文章范文 ·动画专业原创文章范文
·视觉传达设计原创文章范文 ·数控技术专业原创文章范文 ·录音艺术原创文章范文 ·光机电应用技术原创范文 ·机电一体化原创文章范文 ·印刷技术专业原创文章范文
·动漫设计与制作原创范文 ·软件技术专业原创文章范文 ·书法学专业原创文章范文 ·应用电子技术原创文章范文 ·电子信息工程技术原创范文 ·机械专业原创文章范文
·酒店管理专业原创文章范文 ·旅游管理专业原创文章范文 ·文化产业管理专业原创范文 ·体育教育专业原创文章范文 ·通信工程专业原创文章范文 ·护理专业原创文章范文

原创文档范文 → 计算机专业原创文档范文 软件技术专业原创文档范文  现成文档范文 → 计算机文档范文

魔方游戏的设计与实现

本文ID:LW6791 字数:18591,页数:45 ¥50
范文字数:18591,页数:45 有开题报告,任务书 摘 要 魔方是一种变化多端的智力玩具,又称鲁毕克方块,1974年由匈牙利建筑学教授鲁毕克发明。由于魔方的奥妙无穷,一直以来,不但有魔方游戏的大批爱好者,在学术界,对魔方也有着广泛而深入的研究,包括数学、物理等各个方向,魔方的研究成果也在许多领域得到了应用。 本文..

范文字数:18591,页数:45  有开题报告,任务书

摘 要

 魔方是一种变化多端的智力玩具,又称鲁毕克方块,1974年由匈牙利建筑学教授鲁毕克发明。由于魔方的奥妙无穷,一直以来,不但有魔方游戏的大批爱好者,在学术界,对魔方也有着广泛而深入的研究,包括数学、物理等各个方向,魔方的研究成果也在许多领域得到了应用。
 本文基于在计算机上实现一个魔方游戏的需要,对目前复原魔方中最常用的按层求解思想进行了深入的解析,抽象出一个按层求解算法,并最终把它转化为计算机上的算法实现。然后在此算法基础上,利用OpenGL API强大的场景渲染和描绘功能,设计了一个基于OpenGL平台的3D魔方游戏,通过对Windows输入消息的处理,使用户可以用鼠标和键盘手动操作玩魔方游戏,并且当求解有困难时,可以由计算机运用设计好的按层求解算法,进行魔方游戏的自动求解及其动画演示。
 整个游戏设计友好简单,效果逼真,还具有自动求解演示功能,可以让玩家同时得到游戏的乐趣和解魔方的一些启迪。
 范文最后对全文进行了总结,并对后续工作进行了展望。

关键字:魔方;魔方还原算法;求解效率;Windows 编程;OpenGL
Design and Implementation of Cube Game
 
 
 Abstract
 
 Magic cube is an intellectual toy with great variety; also know as Rubik’s cube, which was invented by the Hungarian architectural professor Rubik in 1974. Due to its endless profound, not only there are a number of fans to the magic cube game, also there are many wide and deep studies about magic cube in academia, including Math, Physics and so on, and the research can be applied to various fields.
 The dissertation based on the need of implementing Rubik’s cube on the computer, giving an in-depth analysis to the “by layer solution” which is in common use in the cube’s recovery at present and abstracting a “by layer algorithm”, then realize the algorithm on computer at last. Next based on the algorithm, use the powerful scene rendering and depicting function of the OpenGL API, design a 3D cube game based on the OpenGL platform. By dealing with the input message, the user can play the game by mouse or keyboard. When the manual recovery is in trouble, the player can make the computer solve the cube by the designed algorithm automatically and offer a dynamic revolving effect.
 The whole game has a friendly user interface and a vivid effect, along with a automatic solving function, making the players have both the game joy and the cube solving hint.
 Finally, the conclusion of this dissertation has been given and the development trend has been predicted.
 
 Key Words: magic cube; magic cube solve algorithm; solve efficiency; Windows Programming; OpenGL
 
目录
1 绪论 1
1.1 魔方的起源 1
1.2 魔方的构造 1
1.2.1 力学构造 1
1.2.2 数学构造 2
1.2.3 心理学构造 2
1.3 魔方研究概况 3
1.3.1 70年代 3
1.3.2 80年代 4
1.3.3 90年代 5
1.4 范文组织结构 5
2 自动求解算法分析 7
2.1 按层求解方案的具体应用 7
2.2 按层求解算法在计算机中的实现 15
2.3 本章小结 17
3 游戏的设计目标及实现 18
3.1 游戏设计目标及要求 18
3.2 游戏的功能点及其难点分析 18
3.2.1 魔方在计算机上的存储问题 18
3.2.2 魔方在计算机上的3D效果显示 18
3.2.3 魔方的旋转问题 19
3.2.4 游戏状态的加载保存 19
3.2.5 魔方的置乱和自动求解演示 19
3.2.6 魔方的自动求解算法 19
3.3 魔方游戏基本功能的实现 19
3.3.1 Cube类的设计 19
3.3.2 cube Handle 类的设计 21
3.4 游戏的程序框架 23
3.4.1 程序主体的实现 23
3.4.2 OpenGL场景渲染 23
3.5 本章小结 24
4 总结与展望 25
4.1 开发设计工作总结 25
4.2 魔方游戏的进一步研究 25
致谢 26
参考文献 27
附录 28


下载地址 《魔方游戏的设计与实现》WORD格式全文下载链接

魔方游戏的设计与实现相关范文
学生成绩查询系统设计
酒店预订系统的设计与实施
超市管理系统的设计与实现
计算机网络安全方案的设计与实现
大学宿舍局域网络的设计
大型超市管理系统软件的设计
企业进销存系统设计
Dreamweaver软件的研究和课件设计
药店进销存系统的设计与实现
企业人资管理系统的设计
上一篇:基于WPF的xx大学简易观光图示系统.. 下一篇:一种鲁棒性数字水印系统的设计与..
点击查看关于 魔方 游戏 设计 实现 的相关范文题目 【返回顶部】
电气工程自动化原创范文  电子商务原创文章范文
人力资源专业原创文章范文 土木工程原创文章范文
工商管理专业原创范文    药学专业原创范文
汉语言文学专业原创范文  会计专业原创文章范文
计算机技术原创文章范文  金融学原创文章范文
法学专业原创文章范文   市场营销专业原创范文
信息管理专业原创文章范文 学前教育专业原创范文
公共事业管理专业原创范文 英语专业原创范文
教育管理专业原创范文   行政管理专业原创范文
基于Excel服务器的信息管理系统
大学计算机基础网络教学支撑软件平台—..
基于微软的WF工作流平台的CRM系统的设计..
在线考试系统设计
保护故障信息子系统在EMS系统中的设计与..
人事管理数据库系统的开发
论互联网的现状和发展趋势
计算机网络安全大事件分析及防范
网上银行交易模拟平台
本栏目为计算机相关文档范文,需要购买..

关于我们 | 联系方式 | 范文说明 | 网站地图 | 免费获取 | 钻石会员 | 硕士文章范文


范文同学网提供文档范文,原创文章范文,网站永久域名www.lunwentongxue.com ,lunwentongxue-范文同学网拼音首字母组合

本站部分文章来自网友投稿上传,如发现侵犯了您的版权,请联系指出,本站及时确认并删除  E-mail: 17304545@qq.com

Copyright@ 2009-2024 范文同学网 版权所有