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绘制小和山校园C区3D地图的设计

本文ID:LW17628 字数:8087,页数:24 ¥158
范文编号:WLX101 字数:8087,页数:24 摘 要 本课题使用AutoCAD、3ds max和Photoshop分别进行平面图绘制、三维建模和后期处理,最终达到对小和山校园C区实景进行仿真建模的目的。在诸多建模方法中,本课题选用二维图形建模。其中,将二维图形转换为三维模型的常用命令有挤出、车削和倒角。基于建模实际需要,选用了挤出命..

范文编号:WLX101  字数:8087,页数:24

摘     要
 本课题使用AutoCAD、3ds max和Photoshop分别进行平面图绘制、三维建模和后期处理,最终达到对小和山校园C区实景进行仿真建模的目的。在诸多建模方法中,本课题选用二维图形建模。其中,将二维图形转换为三维模型的常用命令有挤出、车削和倒角。基于建模实际需要,选用了挤出命令来实现三维建模。
 
关键词:三维建模  3ds max  挤出

Abstract
 This subject aims at simulation modeling of Area C of Xiao HeShan campus virtual by using AutoCAD,.3ds max and Photoshop respectively for layout drawing,3D modeling and post-processing.

Keywords:3D Modeling   3ds max  extrusion

目   录
中文摘要.................................................................................i
英文摘要................................................................................ii
目录....................................................................................iii
   绪论..........................................................................1
     1.1  设计动机与目的...............................................................1
     1.2  设计背景......................................................................1
     1.3  设计方法探讨.................................................................2
     1.4  设计内容概述.................................................................2
   相关软件介绍.................................................................4
     2.1  AutoCAD2007..................................................................4
     2.2  三维建模软件3ds max8........................................................4
     2.3  后期处理软件Photoshop cs3..................................................4
   前期准备及二维平面图制作...................................................5
     3.1  google地图截图...............................................................5
     3.2  校园实际图片信息采集........................................................5
   三维建筑模型的制作..........................................................6
     4.1  单位设置......................................................................6
     4.2  模型制作......................................................................7
         4.2.1 墙柱的制作.............................................................7
         4.2.2 墙体的制作.............................................................8
         4.2.3 窗户的制作.............................................................9
         4.2.4 楼层的制作............................................................12
         4.2.5 整体模型的制作........................................................14
   后期合成与处理.............................................................16
     5.1  模型材质赋予与渲染.........................................................16
     5.2  三维图的后期处理...........................................................17
   结束语.......................................................................19
致谢.....................................................................................20
参考文献 ...............................................................................21


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