XCLW51159 论移动端增值型电子竞技游戏盈利模式——以第五人格为例 (字数:13299)摘要企业存在的根本意义就在于持续的盈利,而盈利模式就是研究与实现如何获取最大利润的方式。盈利模式是对认识和使用资源进行设计的过程,各个不相似的公司拥有不一样的基础,它们的执行能力也不尽相同。因此公司管理者想要达到盈利状态..
XCLW51159 论移动端增值型电子竞技游戏盈利模式——以第五人格为例 (字数:13299) 摘要 企业存在的根本意义就在于持续的盈利,而盈利模式就是研究与实现如何获取最大利润的方式。盈利模式是对认识和使用资源进行设计的过程,各个不相似的公司拥有不一样的基础,它们的执行能力也不尽相同。因此公司管理者想要达到盈利状态,那么就需要扬长避短的对使用资源的模式进行设计。网易公司成功的关键就是科学有效的盈利模式,它并没有因其采用轻资产运营就盈利能力低下,而是以绝对优势成为游戏巨头。网易游戏盈利模式的成功关键是资源如何使用,并不断放大到一种或几种优势。因此,本文选取《第五人格》为例,结合数据分析法和对比分析法,通过分析盈利模式五要素,希望可以找到运营出现象级产品的方法,从而丰富移动端增值型游戏的研究,给移动游戏行业企业找到一些可借鉴之处。 关键词:移动游戏;免费增值型游戏;盈利模式;电子竞技游戏产业;第五人格 目录 引言1 一、 相关理论概述3 (一) 盈利模式的相关理论3 (二) 盈利模式构成要素3 (三) 免费增值型盈利模式3 二、 案例分析——以《第五人格》为例4 (一) 移动游戏行业背景概况4 (二) 网易游戏平台及《第五人格》游戏概况4 (三) 《第五人格》游戏的运营概况5 (四) 《第五人格》的免费增值型盈利模式6 (五) 《第五人格》游戏主要指标分析7 (六) 《第五人格》盈利模式五要素分析9 结论16 参考文献17
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