XCLW16007 青春网络桌游推广及普及策略研究 (字数:6026)目录第1章网络桌游的概括21.1网络桌游简介21.2桌游益处31.2.1.脱离负面情绪31.2.2.锻炼头脑31.2.3.增强人与人之间的沟通3第2章桌游的市场现状32.1桌游的市场现状32.2目前的主流桌游42.3桌游类别42.3.1.文字谈判类桌上游戏42.3.2.图形创意类桌上游戏42.3.3.肢体操..
XCLW16007 青春网络桌游推广及普及策略研究 (字数:6026) 目录 第1章 网络桌游的概括 2 1.1 网络桌游简介 2 1.2 桌游益处 3 1.2.1. 脱离负面情绪 3 1.2.2. 锻炼头脑 3 1.2.3. 增强人与人之间的沟通 3 第2章 桌游的市场现状 3 2.1 桌游的市场现状 3 2.2 目前的主流桌游 4 2.3 桌游类别 4 2.3.1. 文字谈判类桌上游戏 4 2.3.2. 图形创意类桌上游戏 4 2.3.3. 肢体操作类桌上游戏 4 2.3.4. 版图策略类桌上游戏 4 2.3.5. 战争类桌上游戏 5 2.4 传统桌游推广与网络桌游推广的比较 5 2.4.1. 传统桌游的推广方式 5 2.4.2. 网络桌游的推广方式 5 2.4.3. 传统桌游推广与网络桌游推广的比较 6 第3章 青春网络桌游推广存在的问题 6 3.1 适合的人群具有一定的局限性 6 3.2 如何提高产品知名度 7 3.3 产品定位和收费价格的确定 7 第4章 青春网络桌游推广及普及策略 7 4.1 推广及普及目标 8 4.2 推广及普及策略 8 4.2.1. 线上线下,多线宣传 8 4.2.2. 发优惠卷,吸引人气 8 4.2.3. 宣传造势,扩大影响 9 4.2.4. 整合文化,增强画质 9 4.3 推广及普及方案 9 第5章 结论 10 参考文献: 10 网络桌游推广及普及策略研究 摘要:桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。 关键词:推广、普及、桌游、定位 青春网络桌游推广及普及策略研究相关范文 |
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