结束语
本软件的设计目的是为班级维护方面为班主任以及班级管理人员提供方便和帮助。通过这几个月的文档设计,我学到很多以前没有学到的visual basic开发技术,在软件工程学上更是取得了很大的进步。经过大量的测试和试用,作者深信本软件达到了方便和实用的设计目的,并在软件界面和易用实用等方面有着独到之处。
虽然软件基本达到设计要求并且达到同行的先进水平,但由于作者水平有限,软件存在bug也是在所难免的 ,您的意见和建议将极大的帮助我改进并完善软件。真诚的希望你的参与。
摘 要
班级管理系统用计算机管理班级信息的一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前班级管理都是由教师以及班干部来承担的方式来操作的.现在一般的学校都采用了信息化管理的方式即采用计算机作为工具的实用的计算机班级信息管理程序来帮助班主任进行更有效的班级管理。班级信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 经过分析,我们使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
关键字:班级管理,MIS,visual basic ,数据库
引言
课题背景
班级管理系统用计算机管理班级信息的一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前班级管理都是由教师以及班干部来承担的方式来操作的.现在一般的学校都采用了信息化管理的方式即采用计算机作为工具的实用的计算机班级信息管理程序来帮助班主任进行更有效的班级管理。班级信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
1.2 系统简介
本系统主要服务与班主任的日常班级学生信息管理.主要包括如下几大主要功能:
一:学生资料(基本资料,通信资料,资料管理)
二:成绩管理(班级成绩,个人成绩,成绩管理)
三:量化管理(得分情况,得分原因,考核管理,得分情况)
四:组织机构(团委,班委会)
五:班级事件(班级荣誉,活动情况)
六:班费管理(班费收入.班费支出,剩余班费)
七:管理员(添加管理员,修改密码,删除管理员)
八:帮助(关于我们,每日一看)
系统的分析
系统开发的目标和思想
本系统主要服务于班主任以及班级管理人员方便管理班级事物的软件系统,在完成上述任务前提下力求界面人性化,数据处理的可靠以及程序的健壮性的性能.
系统的可行性分析
技术上:本系统采用visual basic 6.0与微软的access作为数据库,技术上开发难度一般.
经济上:本系统服务于班主任以及班级管理人员,提高了工作人员办事效率,节省了开支.所以具有经济上的可行性.
社会上:本系统同时也方便了广大学生以及学校管理者者,服务.所以具有社会可行性.
2. 3 系统开发工具简介
Visual Basic 6.0是Micrsoft公司出品的开发工具,Visual Basic是一种可视化的,面向对象的Windows开发语言,它具有易用,通用和开发效率高的特点。随着微软对它不断地改进以及计算机本身性能的提高,使得Visual Basic越来越适合一般的应用程序开发。正如Bill Gate所说,世界上绝大多数的Windows应用程序是用Visual Basic编写的。在众多的开发工具中,我们为什么要选择Visual Basic6.0呢?因为VB具有众多其它开发工具所没有的优点!具体介绍如下:
开发的高效
语言的高效
编译的高效
执行的高效
维护的高效
基于以上理由,我们毫不忧郁的选择了VB6.0做为我们的开发工具!!
主要的控件及其基本属性,事件简介
命令按钮类的控件:
Caption属性:用来显示在控件上的标题。
Enable属性:控制控件的激活状态灰色或可用。
Appearance属性:值为1时,则以3D效果显示该控件,0则不然。
Backcolor属性:用来改变在按钮上显示图像的背景色。
Cancel属性:该属性决定按钮是否为一个”取消”按钮。
Default属性:决定哪一个命令按钮控件是窗体的缺省命令按钮.
Font属性:控制各种文字字体类型.
Left,top,height,width属性:设定控件的位置与大小.
Style,picture属性:决定按钮的显示方式是否为图像形式出现.
Visible属性:确定控件运行时是否为可见.
Index属性:当控件为一控件数组时,此属性值为该控件在数组的下标值.
DownPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在按钮被单击处于压下状态时显示。
DisabledPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在控件无效时显示在控件中。
MaskColor属性:设置/返回一个在按钮的图片中作为“掩码“的的颜色
Picture属性:设置返回commandButton控件中要显示的图片。
命令按钮类的事件:
单击事件――Click事件
触发与适用
此事件是在一个命令按钮对象上按下然后释放一个鼠标按钮时发生。命令按钮的Click事件仅对当单击鼠标时发生。
事件处理过程
按钮单击事件的处理过程为:
Private Sub object-Click(Index As Integer)
其中Object为引发该事件的对象名称。如果是命令按钮的控件是数组,则需要使用Index参数标识该控件。
获得焦点――GotFocus事件
触发与适用
当命令按钮获得焦点产生该事件,获得焦点可以通过诸如Tab切换或单击对象之类的用户动作,或在代码中用SetFocus方法改变焦点来实现。
事件处理过程
命令按钮GotFoucs事件处理过程为:
Private Sub Object-GotFocus(Index As Integer)
LostFocus事件:当一个对象失去焦点时发生
KeyDown事件:当命令按钮具有焦点时按下一个键时发生