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小学信息技术教学中的作品指导策略探究

小学信息技术教学中的作品指导策略探究 蛟川中心学校 王素军 【摘要】信息技术学科是综合实践性课程,我国《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中明确提出“上机课时不应少于总学时的70%”,可见让学生自己动手实践和主动探究的重要性,因而在课堂教学中,学生的操作实践必不可少。而制作作品是学生锻炼动手能力的一..

小学信息技术教学中的作品指导策略探究
蛟川中心学校 王素军
 【摘要】信息技术学科是综合实践性课程,我国《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中明确提出“上机课时不应少于总学时的70%”,可见让学生自己动手实践和主动探究的重要性,因而在课堂教学中,学生的操作实践必不可少。而制作作品是学生锻炼动手能力的一个重要途径。那么如何通过教学活动的组织来指导学生制作作品,有效支撑学生知识与技能的学习,提高学生的动手能力,值得教师在教学中不断探索。
 【关键词】信息技术教学;作品制作;作品指导
 在信息技术课程教学中,任务驱动法教学法是最常用的一种教学方法,而在实施这种教学方法时,如果时间充足,我们往往希望学生制作一个完整的电脑作品。通过制作一个完整的作品,学生不仅能达到教学目标中知识与技能目标,还能达到其中的情感、态度与价值观目标,更重要的是,当学生在以后的生活中,遇到类似的任务时,做起来更加顺手,能增加学生的成就感和自信心。
 同时,经过信息技术课上技术的学习,学生熟练掌握了作品的制作技巧,对创作电脑作品产生了浓厚的兴趣。这也为他们参加“中小学生电脑作品制作活动”打下了基础。然而,在制作作品的时候,学生难从整体上把握作品,往往是技术的杂合,学生作品也往往缺乏思想内容与审美意义、缺乏内在的意蕴与生命,即使学生的技术水平已经达到了一个较高的层次,也很难被人所赏识。在指导学生进行作品创作之初,教师就应引导学生建立“超越技术”的基本理念。因而,如何让学生体验作品寓意和重要性、充分展示个性,就成了指导学生作品的关键。
培养学生欣赏和学习优秀作品的意识
 在常规的教学过程中,如果需要学生制作作品,教师往往会出示一个优秀的作品给学生参考,然后对一件作品,学生欣赏水平不一样,因此有时候尽管出示的作品得到了大多数人的肯定,在一些竞赛中也获得奖项,但部分学生看到时往往没什么感觉,甚至觉得作品丧失了学习的兴趣,所以在每次欣赏作品的过程中,笔者都要求学生运用恰当的语言对作品进行解读和评价。由于学生的生长环境和生活阅历不同,他们会从不同的角度、不同的层面观察同一幅作品,由此产生不同的心理效应和情感体验。对学生来说,这些不同感受的分享和碰撞很可能就成为他们创作灵感的源泉。而对一些艺术上造诣比较深的作品,则教师还需要讲解这件作品的创作背景和原因,以及作者想通过这件作品想表达什么含义。
 教师还应当适度结合网络,让学生接触更多优秀的学生作品,比如“中小学生电脑作品制作活动”的一些获奖作品等,为学生创作一定深度的作品奠定基础。俗话说“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。欣赏得多了,学生在潜移默化中自然就会记住作品的一些创作手法,在创作中就可以信手拈来、运用自如。聪明的模仿是学生在作品设计成长过程中的一个重要阶段。模仿的作品必须在原来的基础上有所借鉴和提高,体现以上三方面特征。
 (一)允许适当模仿,引导发挥想象
 模仿和想象是辩证的。模仿有助于学生快速掌握技术要领。创新也往往产生于适当的模仿之后。培养学生的想象力和创造力,不可能是教师一声令下,学生便按照教师的想法开始创造。有些学生并不是不愿意想象或不会想象,而是需要教师的引导和设置想象的层次。在允许学生模仿的同时,教师要密切关注他们的学习状况,帮助他们把握提升的时机,挖掘潜在的、有方向性的想象力与创造力。对于那些确实不知该从何下手的学生,教师可以适当提供样例,要求学生设计出与样例不一样的作品。这时,学生的想象就有了方向,而不会那么盲目。
 (二)适当“留白”,让想象自然展开
 艺术大师往往都是留白的大师,方寸之地亦显天地之宽。在我们的课堂教学中也应该学会适当“留白”。一些教师从不吝啬授予学生知识,恨不得把自己的所知、所学马上都教给学生,生拍学生绕了弯路,浪费了时间,担心学生也会“摔跟头”,学生越没有时间、没有空间去思考,更没有想象和创造的机会。
作品设计原则和实施策略
 (一)课堂作品设计要符合学生的兴趣、爱好
 信息技术新课程改革注重培养学生创新思维和信息素养,技术只是信息技术课程的其中一部分,因此在设计课堂作品时要符合学生的兴趣、爱好,兴趣是最好的老师,有兴趣才有创作动力。在实际教学中,教师为了后期的教学方便,常常指定整个班级围绕同一主题进行制作,这一主题不一定能让每位学生都感兴趣。这样一来,部分同学压抑了自己的兴趣去做不喜欢的主题,时间一长,很容易产生倦怠心理。而如果学生自选主题,学生的兴趣很浓,主动性也很强,遇到不会的技术问题也会积极的解决。本范文由范文同学网(www.lunwentongxue.com)整理,更多范文,请点文档范文范文查看
 (二)作品制作要有统筹规划、分步实施
 平时作品制作过程中,特别是一个比较复杂的作品,需要几节课来完成时,经常发现有些学生在制作作品没有思路,如果不加以引导,可能做了好几节课作品仍然完不成。比如在制作电子报刊时,很多学生还没确定电子报刊的名称和目录时就直接做里面的内容,这时容易想到什么内容就做什么内容,做完后的电子杂志往往是内容的大杂烩,内容很不系统很不完整。作品制作有其必须的步骤,尽管不同教材对作品制作环节的描述不同,但总体来说,可以分解为:规划设计、实际制作和评价修改几个环节。其中,每个环节都相辅相成、互相联系。
 在实际的作品教学中,教师设置的任务应该注意从全局考虑,在制作作品之前如何规划,规划哪些内容。在浙江教育出版社的小学信息技术的第八课《我的游记》就做了一个很好范例,在制作作品之前就构思作品结构,确定封面页、景点一、景点二、景点三等,然后再制作作品,这样在制作作品时就有章可循,虽然增加了一个构思的过程,但是实际的制作时间将会大大减短。同样在第九课《综合任务:身边的问题》,教材上也提供一种思路:1、提出研究主题;2、确定研究线索;3、网上收集资料;4、制作演示文稿;5、展示研究成果,按照这个思路来做作品,实际上也就是在作品制作之前就对作品进行构思,整个作品考虑也会周到,更有现实意义,学生学到的知识也越多。
对学生作品进行评价反馈
 在传统的信息技术课程教学中,当学生完成作品之后,我们习惯对课堂进行总结,而对学生作品的评价往往比较笼统,常常蜻蜓点水一带而过,评价的面窄度浅,评价方式比较单一,大多是教师评价,学生只是被评价的对象,而无法参与评价的过程。
 《新课程》强调:教学中要重视评价,在评价过程中要最大程度地促进学生的自主探究,提高学生的创造能力,培养学生的信息素养。评价不是面对作品的一锤定音,而应该是让学生自己发现自己作品中的不足之处,以使自己以后不会再犯,发现并吸取其中的精华部分,为下一次创作提供更多的灵感与素材,进一步促进学生的可持续发展。
 一般来说,一堂课至少应该留五分钟时间用于作品评价,评价的方法也可以是多种多样,学生互评、自评,将作品展示出来让大家评价,教师点评,最佳作品展示等。具体的方法教师可以灵活掌握。
 在刚开始评价作品的时候,学生往往评直觉说好看与不好看。这样评价出来的结果很难让人信服,所以先要让学生掌握评价的标准。这一点十分重要,因为只有掌握了评价标准,学生评价时才能做到胸中有“则”,才能评得中肯恰当。例如在浙江教育出版社版本的小学信息技术教材(宁波版)的单元小结就有一个自我评定标准,评定类别包括基础知识和基本技能,根据自己对评定内容掌握的程度,在每一栏的评定中打相应数量的五角星。对于一些艺术类作品,也可以告诉学生从构图比例是否协调,色彩是否搭配,整体布局如何、细节上有否缺陷等方面进行评价。还有很重要的一点,就是要教育学生善于发现“闪光点”,也就是在作品中值得大家学习的部分。因为评价不仅仅是挑刺,更重要的是的传播与发扬美的事物。
 其次要为学生提供锻炼的机会。提高认识是培养学生评价能力的根本,掌握方法是保障,而不断实践则是形成评价能力的良好途径。因此,教师要不断地为学生创设锻炼机会,让每个学生都有机会参与评价,都有机会发表看法,独立地阐述自己的观点。在信息技术教学中,作品评价只是一种常见的评价方式,不同的作品会有不同的评价方法,但可以肯定的是,随着素质教育的发展和信息技术的广泛应用,作品评价体系将会更进一步得到完善。作品评价不仅使学生看到了优秀的作品,给学生以美的薰陶,同时使学生看到了自己的不足,并在以后加以改进。作为一名信息技术教师,因材施教,因势利导,不知疲倦地探索适合学生发展的好途径、好模式、好方法,更可以通过学生作品的评价不断调整自己的教学方法,更好地帮助学生学习。
参考文献
 [1] 《浙江省中小学生电脑作品制作评比指南》
 [2] 杨达群.信息技术---作品评价在信息技术教学中的应用
 [3] 王建平 郑国平等 《信息技术》 浙江教育出版社mxF+UL0



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