范文字数:4594目 录一、引言…………………………………………………………………………2二、网易公司经营理念…………………………………………………………2(一)网易公司简介……………………………………………………………2(二)网易公司游戏特点………………………………………………………2三、网易公司游戏..
范文字数:4594 目 录 一、引言…………………………………………………………………………2 二、网易公司经营理念…………………………………………………………2 (一)网易公司简介……………………………………………………………2 (二)网易公司游戏特点………………………………………………………2 三、网易公司游戏营销策划思考………………………………………………3 阴阳师营销策划浅析……………………………………………………3 梦幻西游营销策划浅析…………………………………………………3 四、网易公司其他产品营销策划思考…………………………………………4 (一)网易云音乐营销策划浅析………………………………………………4 网易公开课营销策划浅析………………………………………………5 参考文献…………………………………………………………………………6 引言 随着网络技术的发展,其产物之一网络游戏也日益受到人们的关注。以日本和韩国为例,网络游戏已经成为两国经济发展的重要支柱,是娱乐文化业的支柱产业,国家的年GDP增长率,有五分之一来自网络游戏业。中国的网络游戏起步较晚,但近几年来发展迅速。据中国社科院发布的文化蓝皮书《二00七年:中国文化产业发展报告》,2006全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦达到80.3亿人民币。2008年1月8日上午9:00,中国互
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