XCLW6582 以趣味性模式认知为媒介提高大班幼儿数学兴趣的实践研究 (字数:6346)摘要数学是一门抽象性、逻辑性很强的学科,在《指南》的数学教育目标中指出:“在生活和游戏的真实情境中,逐渐形成幼儿的数学感和数学意识,并感受到和体验到其中的乐趣。”那么如何让幼儿体验数学活动的乐趣呢?我以模式认知为切入点,采..
XCLW6582 以趣味性模式认知为媒介提高大班幼儿数学兴趣的实践研究 (字数:6346) 摘要 数学是一门抽象性、逻辑性很强的学科,在《指南》的数学教育目标中指出:“在生活和游戏的真实情境中,逐渐形成幼儿的数学感和数学意识,并感受到和体验到其中的乐趣。”那么如何让幼儿体验数学活动的乐趣呢?我以模式认知为切入点,采用一课三研形式的行动研究法,以集体活动为途径,通过情景化、游戏化等教学策略,先根据幼儿的相关经验和兴趣设计活动内容,接着组织实施以大班幼儿为载体的集体活动,然后观察分析幼儿在学习过程中的行为,并用视频的方式进行记录,尝试评价幼儿对数学兴趣的提升,最后与组员老师研讨如何提升改进的策略,并根据有效的策略再次进行集体活动。围绕这样的行动研究法反复进行,直到得到充足的研究资料。这样的方式不仅增加了数学集体活动的趣味性,使幼儿对数学活动感兴趣,而且能史幼儿积极地参与活动,成为活动的主动者,真正实现幼儿在玩中学,学中玩的理念。 关键词: 趣味性模式 兴趣 实践研究 目录 摘要 I 一、了解已有数学教学模式的现状 …………………………………………………1 (一)幼儿的参与及探究的主动性不够………………………………………1 (二)教师在日常教学中遇到的困惑………………………………………………1 二、以趣味性模式为例开展大班数学活动……………………………………………3 (一)趣味模式的定义…………………………………………………………………3 (二)课程设计的理念…………………………………………………………………3 (二)活动的选择和活动设计 4 1.活动的分析 5 2.活动目标的设立 5 3.活动开展过程 7 三、体会和反思 10 (一)趣味性模式的操作方法 10 (二)注意事项 11 结束语 12 参考文献 13
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