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基于Android系统的五子棋游戏的设计与开发开题报告

Ktbg14206 基于Android系统的五子棋游戏的设计与开发开题报告Android操作系统最初是由Andy Rubin制作,最早主要支持手机。在2005年被搜索巨头Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,2008年全球第一部安卓智能手机问世,标志着安卓操作系统的重生。安卓手机中以三星的Galaxy ..
基于Android系统的五子棋游戏的设计与开发开题报告 Ktbg14206  基于Android系统的五子棋游戏的设计与开发开题报告

Android操作系统最初是由Andy Rubin制作,最早主要支持手机。在2005年被搜索巨头Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,2008年全球第一部安卓智能手机问世,标志着安卓操作系统的重生。安卓手机中以三星的Galaxy Ⅲ系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。而在2019年9月份的调查,Android智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率87%,其中中国占77%遥遥领先。
当人类步入21世纪,随着科技的日趋发展,智能手机、平板电脑等高端电子产品也进入了我们的日常生活,从最早的2G到现在的5G的进步,随着社会的进步和科技的发展,手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐、学习、通讯为一体的高端电子产品,随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能机市场已经形成了二足鼎立的态势,安卓和苹果的IOS作为领军者遥遥领先于Windows phone系统。同时各种Android应用程序已经有了比较明显的发展前景,尤其以手机游戏这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于Android拥有广大的用户群,Android手机游戏拥有巨大的潜力,他也主宰着手机游戏的未来。
几年以前,由于Android版本更新的速度过快,导致存在兼容性的问题,因此没有得到大牌游戏厂商的快速跟进,但随着Android版本的稳定以及游戏产业的蓬勃发展,Gameloft、Gamevil、EA等大牌厂商开始进入Android平台,带来了高端的游戏体验,同时,三星、索尼也正在积极的研发基于Android平台的游戏手机,预计将于今年晚些时候面市。无论是软件还是硬件,种种迹象表明,Android平台的游戏正在进入快速的发展时期。
从极口飞车,鹰击长空等大规模游戏的特色来看,3D效果丰富炫丽,与手机结合的操控方式更能迎合用户的使用习惯,利用手机网络进行多人游戏的模式也能更容易的在多个玩家间产生共鸣。
即使是一些小游戏也不乏精品,像大名鼎鼎的TOM猫,操控简单,但趣味性十足,充分利用了手机本身的特性,而且也注意到了通过手机联系人实现的好友分享。
凡此种种,相较传统的J2ME游戏,无论是在表现力上,还是在开发效率、可移植性上,都对手机游戏注入了新的理念,重要的是为用户带来了全方位的游戏体验。在可玩性和流行性上都占有优势地位。
国内研究现状
   中国有着近3亿的手机用户,即使只有10%的用户,每月只下载一款游戏,也足以使其形成一个规模庞大的产业。但是目前仅有不足1%用户下载过手机游戏,这使得这块被无数人看好的市场并没有达到和人们预期相吻合的水平。人们似乎更容易接受移动其他的增值业务,而对手机游戏的认知度却相当低。
据调查,由于用户的年龄结构不同,不同类型的游戏受欢迎程度也不同。目前18-24岁的用户使我国手机游戏的第一使用大群体,份额高达70.5%。在职业分布上,学生任然是手机游戏用户的核心力量,占比超过40%。有从业人士认为,我国的手机游戏正在经历一个模式的转变,今后会像现在的大部分PC游戏一样,朝着网络化发展,但仍在摸索当中。开发新的游戏之前,应当深入市场调查,进行出色的策划,再研究开发出一款精美的游戏。
近年来,随着安卓手机的普及,安卓游戏成为广大用户关注的方向。我国Android游戏市场空间巨大,也会越来越多样化,5G时代到来,手机上网逐渐普及,尝试使用手机进行娱乐的人们必然逐渐增加。随着资本对于手机市场的关注,随着行业内各个环节逐渐完善与壮大,随着行业内人员专业水平的不断提高,中国的Android游戏产业将会迎来一个发展高峰。
(1)向专业化、大规模化方向发展
    随着越来越多的平台和日益增加的显示芯片对Android的大力支持,硬件性能将不再成为制约专业游戏开发的瓶颈。在越来越多的领域里,都有了Android的渗入,比如在PC\XBOX360\PSP\PS4等游戏平台上占据了都将迅速渗透进Android以及其他移动平台,这使得游戏发展往更加专业化的发展方向前进。
(2)向网络化方向发展
随着各个平台对WiFi网络、无线通信网络
蓝牙网络都有了良好的支持,游戏将是一个更好的创新型和个性化的用户体验。在线网络游戏、多人游戏、与其他玩家联机对战,都将进一步加强游戏的附着力水平,并且容易通过道具来控制生成的盈利模式。这将有助于网络的未来进一步升级,加快发展进程。
(3)向时间片化、休闲化方向发展
     移动设备的便携性使得休闲游戏会得到快速发展。移动设备可以把分散时间的合理利用是促进游戏可以向时间片化发展,也就是说,一个游戏可以在任何时候开始,而结束是可以在任何时间任何地点,以用户的时间片来运行分散的优势。即使在其他家用电子设备,休闲游戏也可以为用户带来以家庭为单位更多的乐趣。



















^范文提纲
一、前言
(一)研究背景
(二)研究目的
(三)研究意义
二、需求分析
(一)功能需求分析
(二)性能需求分析
(三)可行性分析
(四)项目开发目标
三、五子棋游戏的总体设计
(一)五子棋基本规则和相关术语
(二)程序设计分析
(三)程序流程图
功能模块的详细设计与实现
(一)用例图
(二)类图
(三)棋盘界面设计
(四)核心实现代码
运行测试
(一)程序测试
(二)测试方法和测试用例
(三)测试结论
(四)运行效果图
六、总结
参考文献
致谢











参考文献

[1]范怀宇.Android开发精要[M].北京:机械工业出版社.2012.
[2] 苏志同,石绍坤,李晋宏.手机游戏开发架构的研究[J].计算机工程与设计.2010
[3] 杨丰盛.Android应用开发揭秘[M].北京:机械工业出版社.2010.
[4] 韩朝,梁泉.Android系统级深入开发:移植与调试[M].北京:电子工业出版社.2011
[5]吴亚峰,苏亚光.Android应用案例开发大全[M].北京:人民邮电出版社.2011
[6]李钟尉,周小彤,陈丹丹.Java 从入门到精通[M].第二版.北京:清华大学出版社.2010
[7]郭宏志.Android应用开发详解[M].北京:电子工业出版社.2010
[8]朱桂英.Android网络开发技术实战详解[M].北京:电子工业出版社.2012
[9]傅曦.手机游戏开发精粹[M].北京:人民邮电出版社.2009
[10]李宁.Android/OPhone开发完全讲义[M].中国水利水电出版社.2010



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