网站地图
范文同学网


自动化 模具 机械 电子 通信 动画 英语范文 工程管理 金融范文 旅游管理 工业工程 生物工程 给排水范文 西门子PLC 历史学 三菱PLC
单片机 财务 会计 法律 行政 物理 物流范文 电子商务 制药工程 包装工程 土木工程 材料科学 汉语言范文 欧姆龙PLC 电压表 松下PLC
计算机 化工 数电 工商 食品 德语 国贸范文 人力资源 教育管理 交通工程 市场营销 印刷工程 机电一体化 数控范文 变电站 文化产业

  • 网站首页|
  • 文档范文|
  • 人工降重|
  • 职称文章发表|
  • 合作期刊|
  • 范文下载|
  • 计算机范文|
  • 外文翻译|
  • 免费范文|
  • 原创范文|
  • 开题报告

联系方式

当前位置:范文同学网 -> 开题报告 -> 计算机开题
·电气自动化原创文章范文
·学前教育专业原创文章范文
·国际经济贸易原创文章范文
·药学专业原创文章范文
·英语专业原创文章范文
·公共事业管理原创文章范文
·金融专业原创文章范文
·农业推广技术原创文章范文
·电子商务专业原创文章范文
·法律专业原创文章范文
·工商管理原创文章范文
·汉语言文学原创文章范文
·人力资源管理原创文章范文
·动物医学专业原创文章范文
·心理学专业原创文章范文
·教育管理原创文章范文
·市场营销原创文章范文
·计算机专业原创文章范文
·物流管理专业原创文章范文
·小学教育专业原创文章范文
·行政管理专业原创文章范文
·土木工程管理原创文章范文
·财务会计专业原创文章范文
·信息管理信息系统原创范文
·室内设计专业原创文章范文
·眼视光技术原创文章范文
·材料工程管理原创范文
·工业设计专业原创文章范文
·航海技术专业原创文章范文
·模具设计与制造原创范文
·汽车检测与维修原创范文
·数控技术专业原创文章范文
·汽车技术服务原创文章范文
·光机电应用技术原创范文
·机电一体化原创文章范文
·印刷技术专业原创文章范文
·动漫设计与制作原创范文
·软件技术专业原创文章范文
·广告设计专业原创文章范文
·应用电子技术原创文章范文
·电子信息工程技术原创范文
·机械专业原创文章范文
·酒店管理专业原创文章范文
·旅游管理专业原创文章范文
·文化产业管理专业原创范文
·质量管理专业原创文章范文
·通信工程专业原创文章范文
·护理专业原创文章范文

原创文档范文 → 计算机专业原创文档范文 软件技术专业原创文档范文  现成文档范文 → 计算机文档范文

基于android手机的2048游戏的设计与实现_开题报告

Ktbg9111 基于android手机的2048游戏的设计与实现_开题报告(一)国内外研究现状在游戏设计这一块,目前,国外的设计成果比国内的设计要优先很多。如我们观察生活中被我们所熟知的知名游戏,它们大多数来自于国外设计师之手[6]。因为学习的关系,本人接触了很多Android开发者的游戏,发现国内开发者开发的Android手机游..
基于android手机的2048游戏的设计与实现_开题报告 Ktbg9111  基于android手机的2048游戏的设计与实现_开题报告

(一)国内外研究现状
在游戏设计这一块,目前,国外的设计成果比国内的设计要优先很多。如我们观察生活中被我们所熟知的知名游戏,它们大多数来自于国外设计师之手[6]。因为学习的关系,本人接触了很多Android开发者的游戏,发现国内开发者开发的Android手机游戏,不仅界面粗糙,而且设计简单,同质化严重,相同的创意往往被反复抄袭很多次。但是国外的情况却很可观,他们不仅把大游戏设计的丰富多彩,在小游戏上也是颇有创新,而且它们善于抓住用户的视觉,从各个方面上都优于国内的研究情况。
手机游戏(Mobile Game或Wireless Game),是指消费者利用随身携带并具有无线网络联机功能的智能移动终端设备,能随时随地来进行的游戏。手机游戏最大的特点是其随时随地进行游戏的便利性。这些年来,手机游戏市场有了很大的发展,手机游戏已成为使用率最高的手机娱乐应用,占到各种手机娱乐应用比例的78.4%。在日本,手机游戏市场经历多年的稳定增长,市场规模已经超过了850亿日元。在美国,手机游戏作为美国手机用户最喜欢的移动应用之一,在iPhone和Android等智能终端推出后发展迅速。而在中国,根据易观智库产业数据库最新发布的《2010年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,我国2010年手机游戏市场规模已达到32.9亿元,继续保持了较快的发展。
中国手机游戏的市场规模在近几年内一直保持了较快的发展,而且这几年的发展速度越来越快。预计到2012年,市场规模将达到65亿元,同比将增长66.7%。
经过多年的发展,第三代数字通信(3G)技术获得了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率。随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google为此于2007年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台——Android。
随着Android应用的流行,网上出现了多种版本的连连看。如水晶连连看、果蔬连连看等,流行的水晶连连看以华丽界面吸引了一大批玩家。
通过对07至08年连连看小游戏行业市场热点,结合新浪、搜狐、雅虎、网易调查发布的数据分析发现,2009年小游戏热点集中在连连看小游戏领域,从2007年起风投对小游戏行业的投资案例明显减少,小游戏行业的投资目标主要集中在从事连连看小游戏企业和研发企业,小游戏行业在经历了高峰期后正趋于平静。
1、注重专业程度、扩大规模
在之前的游戏开发中,由于受到系统的影响(很多系统都不能支持OpenGL ES),所以实现一个三维的虚拟游戏场景十分困难,但是,现在随着这一局限的打破,三维虚拟游戏场景的实现成为可能。而且在硬件方面,许多具有显示功能的芯片都可以在Android系统下运行。之前在开发个人电脑以及各大掌上游戏机游戏的公司都想尝试往Android手机游戏上发展,这样一来游戏开发就会越来越专业,而且由于手机的用户群体比较大,游戏开发针对的规模也将扩大。
2、与网络相连
近几年,网络通信得到良好的发展,我们很多设备也都能够支持不同的网络制式,像WIFI与蓝牙等。游戏开发商为了能够给用户带来更好的体验度,从另一个方面讲也是为了提高用户与游戏的粘连度,他们就会使得他们的游戏更多的与网络相连。而随着网络通信的发展,用户也希望在游戏中与队友或者对手有更多的互动,来提高在游戏中的体验度。综合这些因素,游戏将会更多的与网络相连,而不是简单的个人闯关。
3、从用户的使用时间出发
由于手机的用户群体相对于其他游戏机而言是比较巨大的,所以它促进的Android手机游戏的发展,但是由于它的“随身”的这一性质,也使得我们需要考虑用户玩游戏的时间。因为在用户玩游戏过程中,他可能有一些紧急状况需要处理,而不得不放下手中游戏,这时我们就需要设计游戏的可间断化,这样用户就可以在选择在任何时间继续游戏,提高用户的体验度。
(二)开发意义
在本文中,通过研究出一个可间断的单机游戏,让用户可以在自己的空闲时光进行游戏,娱乐心身和放松心情。
假如你在数学方面具有一定的天赋,但不是说一定是数学领域的天才,或仅仅是对数字叠加具有兴趣,那你将在这款新游戏获得良好的体验,另外还有机会通过游戏关卡。假如你有机会试玩这款手机游戏,那它一定不会让你失望的。
(三)可行性分析
1、技术性
想要设计成功,首先就要分析依靠目前社会上现有技术能否完成该设计。本设计采用Eclipse编程系统和Java程序设计语言完成软件设计,然后利用ADT进行系统的外观设计,综上所述,该项目在技术上能够完成。
2、经济性
该设计作为一个^文档课题设计,开发人员是自己,而且所需软硬件设备简单,不会造成高消费,所以从经济性上考虑也符合设计要求。
3、可操作性
最后需要考虑的就是该设计一旦被研究实现,用户能否接受,由前文分析过,该设计实现的载体是手机,而且操作简便,所以设计可操作性满足要求。
综上所述,该设计的各项指标符合设计可行性的要求,可以设计研究。
(四)研究步骤、方法及措施
采用Android Studio进行2048游戏的开发,按照软件工程的方法完成系统开发。实现步骤如下:
查阅相关基于Android系统设计的相关资料及游戏开发的资料;
根据资料积累和实际情况,设计出满足实际用户需求的游戏原型。
通过对游戏可行性进行分析,对整个游戏进行优化。
拟定^范文提纲。
整理设计思路,撰写、修改^范文。
完成^范文。
实施方法与措施:
调查法:进行实地考察,找出玩家需求2048小游戏。
文献查找法:通过查找大量参考文献以及期刊阅读,了解国内外Android技术的发展。
二、^范文提纲
1绪论
1.1背景
1.2国内外研究现状
1.3开发意义
2可行性分析
2.1设计的各项指标可行性研究
2.1.1技术性
2.1.2经济性
2.1.3可操作性
2.2.1开发环境
2.2.2运行环境
3需求分析
3.1系统功能与游戏规则分析
3.1.1功能分析
3.1.2游戏基本规则
3.2系统概要设计
4系统总体设计
4.1模块分析
4.2流程分析
4.3分数记录
4.4游戏失败分析
5游戏详细设计
5.1开发过程
5.1.1实体类库(Model)
5.1.2业务逻辑层(BLL)
5.1.3 数据访问层(DAL)
5.2逻辑设计
5.3 界面设计
6系统测试
6.1测试流程
6.2具体内容
7结论
三、参考文献
[1]徐宜生.Android群英传[M].北京:电子工业出版社,2015.
[2]郭霖.第一行代码:ANDROID[M].北京:人民邮电出版社,2014.
[3]赵宏.一款基于Android平台益智游戏的设计与实现[J].电脑知识与技术:学术交流,2015(12):102-103.
[4]周鑫,张晶.基于Android的手机游戏设计与实现[J].电脑知识与技术,2014(25):5909-5911.
[5]何鹏,王忠芝.基于Android平台的华容道游戏的设计与实现[J].时代漫游,2013(4):64-67.
[6]赖建评.基于Android的飞行射击游戏设计与实现[J].电脑知识与技术,2016,12(12):73-74.
[7]李竹林.基于Android系统的斗地主游戏的设计与实现[J].河南科学,2015(2):200-203.
[8]潘正辉. 基于Android系统手机游戏的设计与开发研究[J]. 电子世界,2016,(13):128+130. [2017-09-25]. DOI:10.19353/j.cnki.dzsj.2016.13.087
[9]王翠香,邵星. 基于安卓的大学生掌上论坛系统设计[J]. 软件,2015,36(10):33-35+39. [2017-09-25]. 
[10]王翠香,邵星. 面向Android应用的大学生社团系统设计与实现[J]. 软件,2015,36(09):52-54+59. [2017-09-25]. 
[11]郭东恩,吴刚. 基于Android平台的数独游戏设计与实现[J]. 计算机与数字工程,2012,40(03):46-48. [2017-09-25]. 


基于android手机的2048游戏的设计与实现_开题报告......
上一篇:基于JavaEE的实习生办公系统_开题.. 下一篇:图书文库网站的设计与实现-开题报..
点击查看关于 基于 android 手机 2048 游戏 设计 实现 开题 报告 的相关范文题目 【返回顶部】
精彩推荐
电气工程自动化原创范文  电子商务原创文章范文
人力资源专业原创文章范文 土木工程原创文章范文
工商管理专业原创范文    药学专业原创范文
汉语言文学专业原创范文  会计专业原创文章范文
计算机技术原创文章范文  金融学原创文章范文
法学专业原创文章范文   市场营销专业原创范文
信息管理专业原创文章范文 学前教育专业原创范文
公共事业管理专业原创范文 英语专业原创范文
教育管理专业原创范文   行政管理专业原创范文

关于我们 | 联系方式 | 范文说明 | 网站地图 | 免费获取 | 钻石会员 | 硕士文章范文


范文同学网提供文档范文,原创文章范文,网站永久域名www.lunwentongxue.com ,lunwentongxue-范文同学网拼音首字母组合

本站部分文章来自网友投稿上传,如发现侵犯了您的版权,请联系指出,本站及时确认并删除  E-mail: 17304545@qq.com

Copyright@ 2009-2024 范文同学网 版权所有